倒反天罡!帕鲁反诉任天堂:抓生物玩法早已有之并列举多款游戏
体育资讯4月21日报道宣称 2024 年,由日本 PocketPair 开发的《幻兽帕鲁》大热,销量突破 2000 多万份。然而,同年 9 月,任天堂与宝可梦公司联合对 PocketPair 提起专利侵权诉讼,指控其游戏中的“用球捕捉生物并显示成功率”“坐骑系统切换”等功能涉嫌侵权。 近日,PocketPair 对任天堂与宝可梦公司的多项专利提出反驳,指出许多游戏在相关专利申请之前就已经存在类似玩法,因此主张这些专利无效。 根据专门追踪、分析和报道游戏界诉讼的网站 GamesFray 的报道,东京地方法院的最新文件显示,PocketPair 认为任天堂所声称的多项专利的核心机制在专利申请前就已经存在于其他游戏中,因此任天堂的专利应属无效,并且《幻兽帕鲁》并未侵权。 很多人可能会提到《宝可梦》早在 1996 年就已经存在,但这里的关键是,任天堂涉及此案的专利关键日期为 2021 年 12 月,直到 2024 年《幻兽帕鲁》推出后,任天堂才对相关专利进行了 3 项分割补充,此前并未申请专利。 PocketPair 在法庭文件中详细列举了多款游戏来支持其论点。例如,针对捕捉生物并投入战斗中的系统(专利 JP7545191),PocketPair 指出其早期游戏Craftopia以及《泰坦陨落 2》《孤岛惊魂 5》《古墓丽影》《八方旅人》等作品中都包含类似元素。对于瞄准捕捉的道具、计算捕捉概率(专利 JP7493117)以及即时切换骑乘生物(专利 JP7528390)等专利,PocketPair 分别引用了《黑暗之魂 3》的模组、《辐射 4》的模组、同样包含捕捉生物玩法的《方舟:生存进化》《宝可梦剑/盾》等游戏作为例子,证明这些内容在任天堂原始专利申请之前就已经为人所知。 目前,任天堂尚未对此作出回应。此前,任天堂与宝可梦公司曾控告《幻兽帕鲁》侵犯其多项专利,并要求《幻兽帕鲁》停止运营,同时分别向任天堂和宝可梦公司各赔偿 500 万元。如今,PocketPair 提出的专利无效性与非侵权性双重辩护,无疑为这场诉讼增添了更多变数。业界正在密切关注后续发展,以及法院最终将如何裁决这些关键游戏机制的专利有效性。 |

相关阅读


热门新闻
新一期亚洲杯实力榜:中国男篮仍第4澳大利亚日本新西兰前3
夏联场均15+11!美记:贝西不想去海外打球若有机会想与绿军签约
湖人季前赛赛程:10月4日开打两战太阳、勇士16日对阵独行侠
媒体人:尽管CBA不允许签字费但事实就是签字费这两年又死灰复燃
好事将近!范汇鎏晒与娇妻合照庆生:二人世界的最后一个生日
湖媒:佩林卡以独行侠未做到的方式支持东契奇这就是后者的球队
诸多年轻人冲击NBA+留洋!你认为中国男篮几年内能重返奥运
续约三年!湖人成最大赢家东契奇有得有失老詹或对续约方式失望
青岛队记:希望小曾能追梦成功这个夏天中国篮球留洋潮来势汹汹
惠特摩尔致谢火箭:我将永远感激航天城谢谢你们给予我的机会